资源优化 预加载 服务端渲染 性能监控指标 HTTP/2
前端性能优化是前端开发中一个重要环节,它包括很多内容,其中页面的白屏时间是用户最初接触到的部分,白屏时间过长会显著影响用户的留存率和转换率。
我们以一个 APP 内嵌 Webview 打开页面作为例子,来分析页面打开过程以及可优化的方向:
接口预加载
接口合并
性能优化的前置条件是性能有测量标准并可以被监控。常用的性能监控指标有以下几块。
Navigation Timing API:
responseStart - fetchStart:收到首字节的耗时
domContentLoadedEventEnd - fetchStart:HTML 加载完成耗时
loadEventStart - fetchStart:页面完全加载耗时
domainLookupEnd - domainLookupStart:DNS 解析耗时
connectEnd - connectStart:TCP 连接耗时
responseStart - requestStart:Time to First Byte(TTFB)
responseEnd - responseStart:数据传输耗时
domInteractive - responseEnd:DOM 解析耗时
loadEventStart - domContentLoadedEventEnd:资源加载耗时(页面中同步加载的资源)
Lighthouse Performance:
FP(First Paint):首次绘制
FCP(First Contentful Paint):首次内容绘制
FMP(First Meaningful Paint):首次有效绘制
LCP(Largest Contentful Paint):最大可见元素绘制
TTI(Time to Interactive):可交互时间
TTFB(Time to First Byte):浏览器接收第一个字节的时间
除了上面之外,UC 内核也有一套性能监控指标:
T0:Blink 收到 HTTP Head 的时间。
T1:首屏有内容显示的时间。
T2:首屏全部显示出来的时间。
DNS 解析优化是性能优化重要的一环,DNS 的作用是根据域名获取对应的 IP 地址,获取之后后续的 HTTP 流程才能进行下去。
DNS 解析是一个开销较大的过程,一次 DNS 解析通常需要耗费几十到上百毫秒,而在移动端网络或其他弱网环境下 DNS 解析延迟会更加严重,对 DNS 解析优化则可以减少这一步骤的耗时。
我们可以通过 DNS 预解析的方式提前获取 IP 地址,以缩短后续请求的响应时间。
前端可以通过 dns-prefetch 预解析,具体方式如下:
域名收敛的目的是减少页面中域名的数量,从而减少所需的 DNS 解析次数,最终减少页面的 DNS 解析过程的耗时,加快页面加载速度。
前端可以通过 preconnect 在请求发送前预先执行一些操作,这些操作包括 DNS 解析,TCP 握手 和 TLS 协商。具体方式如下:
通过使用 HTTP/2 协议,可以依赖 HTTP/2 的多路复用、首部压缩、二进制分帧和服务端推送等特性,从而加快整体请求的响应速度,加快页面的渲染展示。
浏览器获取 HTML 文件后,需要对 HTML 解析,然后才能开始渲染页面,这个过程中页面也是处于白屏状态。通过对这一过程进行优化可以加快页面的渲染展示。
目前流行的前后端分离的开发模式,由于前端需要等待 JS 文件和接口加载完成之后才能渲染页面,导致白屏时间变长。服务端渲染是指在服务端将页面的渲染逻辑处理好,然后将处理好的 HTML 直接返回给前端展示。这样即可减少页面白屏的时间。
除了服务端渲染之外,还可以在前端打包时使用 prerender-spa-plugin 之类的插件进行简单的预渲染,减少页面白屏的时间。
浏览器解析 HTML 的同时会加载相关的资源,通过对资源的加载过程进行优化也可以减少页面的白屏时间。
骨架屏是在需要等待加载内容的位置提供一些图形组合占位,提前给用户描述页面的基础结构,等待数据加载完成之后,再替换成实际的内容。
骨架屏可以在数据加载前,提前渲染页面,缩短白屏时间,提升用户体验。
静态资源的优化主要分为两个方向:减小资源大小,加快资源加载速度。
减小资源大小
Gzip 压缩文件
JS 文件拆分,动态加载
加快资源加载速度
CDN(Content Delivery Network)
HTTP/2
prefetch
前端可以使用 prefetch 来指定提前获取之后需要使用到的资源,浏览器将会在空闲的时候加载资源,例如:
preload
前端可以使用 preload 来指定提前获取之后需要使用到的资源,浏览器将会立即加载对应资源,在解析到对应资源时即可立即执行,例如:
quicklink
quicklink 是 Google 开源的预加载库,quicklink 会判断链接进入视口之后,在闲时预加载。quicklink 实际上加速的是次级页面。
浏览器在加载完 HTML 和资源之后,一般需要请求接口获取数据之后才会完整渲染页面,对接口请求进行优化也可加快页面的展示。
接口合并
过多的接口请求会影响页面初始化时的渲染过程,可以通过增加一层中间层合并部分请求,达到加速页面展示的目的。
WebView 容器预加载
内嵌在 APP 内的网页白屏时间实际还依赖 APP 的 WebView 初始化时间,所以通过对 APP 的 WebView 容器进行优化也可以减少页面的白屏时间,例如预热 WebView,即在 APP 打开之后的某一时间点,预先加载一个或多个 WebView 容器,在用户点击打开网页时直接使用预热好的 WebView。
DNS 优化
APP 可以在打开之后预解析网页所需的一些域名,在打开网页时即可直接使用 DNS 缓存。
资源预加载
APP 可以将网页中所需的资源预加载到本地,在网页请求资源时直接拦截并返回本地文件,即可加快网页加载速度,减少白屏时间。
接口预加载
APP 可以通过配置文件获取网页需要提前发起请求的接口,在用户进入页面时同步发起请求,即可在页面载入完成之后直接使用,减少白屏时间。