React 合成事件与原生 DOM 事件的区别
React 如何注册和触发事件
React 事件如何解决浏览器兼容问题
React 的事件处理机制可以分为两个阶段:初始化渲染时在 root 节点上注册原生事件;原生事件触发时模拟捕获、目标和冒泡阶段派发合成事件。通过这种机制,冒泡的原生事件类型最多在 root 节点上注册一次,节省内存开销。且 React 为不同类型的事件定义了不同的处理优先级,从而让用户代码及时响应高优先级的用户交互,提升用户体验。
React 的事件机制中依赖合成事件这个核心概念。合成事件在符合 W3C 规范定义的前提下,抹平浏览器之间的差异化表现。并且简化事件逻辑,对关联事件进行合成。如每当表单类型组件的值发生改变时,都会触发 onChange 事件,而 onChange 事件由 change、click、input、keydown、keyup 等原生事件组成。
JavaScript 通过事件可以和 DOM 进行交互。
主流浏览器基于 DOM2、DOM3 规范,实现标准化 DOM 事件。基于 Event 实现了浏览器中常见的用户事件如 UIEvent、InputEvent、MouseEvent 等。
在事件发生时,相关信息会存储在 Event 的实例对象中,对象包含 currentTarget、detail、target、preventDefault()、stopPropagation() 等属性和方法。DOM 节点可以通过 addEventListener 和 removeEventListener 来添加或移除事件监听函数。
React 的事件机制中,在遵循规范的前提下,引入新的事件类型:合成事件(SyntheticEvent)。基于合成事件实现了浏览器中常见的用户事件,并对事件进行规范化处理,使它们在不同浏览器中具有一致的属性。
在事件发生时,相关信息会存储在 SyntheticEvent 的实例对象中,对象包含原生事件对象类似的属性。
但是合成事件与原生事件不是一一映射的关系。比如 onMouseEnter 合成事件映射原生 mouseout、mouseover 事件。React 通过 registrationNameDependencies 来记录合成事件和原生事件的映射关系:

使用 ReactDOM.createRoot 创建 Root 时,React 会调用 listenToAllSupportedEvents 方法对所有支持的原生事件进行监听:
allNativeEvents 用于收集所有合成事件相关联的原生事件名。这个收集动作在事件插件初始化阶段完成;
对每个原生事件调用 addTrappedEventListener 函数。该函数最终使用 addEventListener 方法,对原生事件进行捕获或冒泡阶段的事件监听注册。
基于以上流程可知,调用 ReactDOM.createRoot 方法时,就已经在 root 节点上初始化所有原生事件的监听回调函数。而不是在组件上写合成事件的监听时,才开始注册事件回调。

在注册事件阶段调用的 addTrappedEventListener 方法中,会使用 createEventListenerWrapperWithPriority 函数来创建事件回调。createEventListenerWrapperWithPriority 函数根据事件类型,划分出若干个不同优先级的 dispathEvent。事件回调最终都调用进 dispatchEvent 方法。
因此触发一个原生事件时,大致的执行流程如下:
原生事件触发后,进入 dispatchEvent 回调方法;
attemptToDispatchEvent 方法根据该原生事件查找到当前原生 Dom 节点和映射的 Fiber 节点;
事件和 Fiber 等信息被派发给插件系统进行处理,插件系统调用各插件暴露的 extractEvents 方法;
accumulateSinglePhaseListeners 方法向上收集 Fiber 树上监听相关事件的其他回调函数,构造合成事件并加入到派发队列 dispatchQueue 中;
调用 processDispatchQueue 方法,基于捕获或冒泡阶段的标识,按倒序或顺序执行 dispatchQueue 中的方法;